緑鋼ディスカード
| メインデッキ | 枚数 |
|---|---|
| 背すじがゾクッ! | 4 |
| 剣をふるえ! | 1 |
| プリンス・ジョン – 強欲王 | 3 |
| 催眠術 | 4 |
| 野獣 – 悲劇の主人公 | 3 |
| 風よ吹け | 3 |
| 持つんだ熱い心 | 4 |
| モーフ – 宇宙スライム | 3 |
| アースラ – 騙し屋 | 4 |
| アースラ – 七つの海の騙し屋 | 4 |
| ディアブロ – 忠実なる使い魔 | 4 |
| ディアブロ – マレフィセントのスパイ | 4 |
| ミューズ – アートとヒーローの専門家 | 3 |
| 秘密のブルーノ – We Don’t Talk About Bruno | 3 |
| 隠された入り江 – 静かな隠れ家 | 2 |
| ダイヤ プラチナ ペシャンコに! | 1 |
| ピート – リングのレフェリー | 4 |
| プルート – 用心犬 | 1 |
| ピート – 宇宙海賊 | 3 |
| ビヨンド・ザ・ホライズン | 2 |
| 36枚22枚2枚 | 60枚 |
序盤から手札を削って相手の選択肢を奪い、歌と中型キャラで盤面まで面倒を見る「二段構え」が強みです。まずは背すじがゾクッ!や催眠術を優先し、相手の手札の質を落としてテンポを握ります。
手札差を勝ちに直結させる核がプリンス・ジョン – 強欲王と、歌を「倍化」して押し付けるアースラ – 七つの海の騙し屋です。さらにディアブロ – 忠実なる使い魔が残ると継続的な補給が始まり、削り合いで一気に優位になります。
盤面対処は剣をふるえ!や持つんだ熱い心で小粒を掃除しつつ、野獣 – 悲劇の主人公で手札を伸ばして失速を防ぎます。詰めは変身も狙えるピート – 宇宙海賊が担当し、歌系の動きを止められるのが対環境で大きな武器になります。
細部のコツは、モーフ – 宇宙スライムで高コストを早出しし、隠された入り江 – 静かな隠れ家で脆いサポート役を守ること。終盤は秘密のブルーノ – We Don’t Talk About Brunoやビヨンド・ザ・ホライズンも絡め、相手の「引いたカード」まで無力化して勝ち筋を固定していきましょう。
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