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【セットチャンピオンシップ優勝】ヒピ選手

  • ディアブロ - マレフィセントのスパイ
  • ディアブロ - マレフィセントのスパイ
  • ディアブロ - マレフィセントのスパイ
  • ディアブロ - マレフィセントのスパイ
  • 隠された入り江 - 静かな隠れ家
  • 隠された入り江 - 静かな隠れ家
  • モーフ - 宇宙スライム
  • モーフ - 宇宙スライム
  • モーフ - 宇宙スライム
  • モーフ - 宇宙スライム
  • アースラ - 騙し屋
  • アースラ - 騙し屋
  • アースラ - 騙し屋
  • アースラ - 騙し屋
  • 先生 - 剛胆なる騎士
  • カルホーン - 海兵隊軍曹
  • カルホーン - 海兵隊軍曹
  • カルホーン - 海兵隊軍曹
  • 背すじがゾクッ!
  • 背すじがゾクッ!
  • 背すじがゾクッ!
  • 背すじがゾクッ!
  • アースラ - 七つの海の騙し屋
  • アースラ - 七つの海の騙し屋
  • アースラ - 七つの海の騙し屋
  • アースラ - 七つの海の騙し屋
  • プリンス・ジョン - 強欲王
  • プリンス・ジョン - 強欲王
  • プリンス・ジョン - 強欲王
  • ディアブロ - 忠実なる使い魔
  • ディアブロ - 忠実なる使い魔
  • ディアブロ - 忠実なる使い魔
  • ディアブロ - 忠実なる使い魔
  • ピート - リングのレフェリー
  • ピート - リングのレフェリー
  • ピート - リングのレフェリー
  • ピート - リングのレフェリー
  • 催眠術
  • 催眠術
  • 催眠術
  • 持つんだ熱い心
  • 持つんだ熱い心
  • 持つんだ熱い心
  • 持つんだ熱い心
  • 風よ吹け
  • 風よ吹け
  • 風よ吹け
  • 風よ吹け
  • ミューズ - アートとヒーローの専門家
  • ミューズ - アートとヒーローの専門家
  • クリキー - 幸運のコオロギ
  • クリキー - 幸運のコオロギ
  • 野獣 - 悲劇の主人公
  • 野獣 - 悲劇の主人公
  • 野獣 - 悲劇の主人公
  • 野獣 - 悲劇の主人公
  • 秘密のブルーノ - We Don’t Talk About Bruno
  • 秘密のブルーノ - We Don’t Talk About Bruno
  • 秘密のブルーノ - We Don’t Talk About Bruno
  • 秘密のブルーノ - We Don’t Talk About Bruno
メインデッキ 枚数
ディアブロ – マレフィセントのスパイ 4
隠された入り江 – 静かな隠れ家 2
モーフ – 宇宙スライム 4
アースラ – 騙し屋 4
先生 – 剛胆なる騎士 1
カルホーン – 海兵隊軍曹 3
背すじがゾクッ! 4
アースラ – 七つの海の騙し屋 4
プリンス・ジョン – 強欲王 3
ディアブロ – 忠実なる使い魔 4
ピート – リングのレフェリー 4
催眠術 3
持つんだ熱い心 4
風よ吹け 4
ミューズ – アートとヒーローの専門家 2
クリキー – 幸運のコオロギ 2
野獣 – 悲劇の主人公 4
秘密のブルーノ – We Don’t Talk About Bruno 4
39枚19枚2枚 60枚

「エメラルド/スティール 手札破壊」は、序盤から相手の選択肢を奪い続けることを目的としたコントロール寄りのデッキです。背すじがゾクッ!催眠術といった歌・アクションをテンポ良く使い、相手の手札を削りながらゲームを進めます。キャラクター展開と同時に手札破壊を行えるため、盤面とリソースの両面で優位を築きやすいのが特徴です。

中核となるのが、手札破壊と強く噛み合うキャラクター群です。アースラ – 七つの海の騙し屋が場にいる状態で手札破壊を行えば、一度のプレイでより大きなダメージを与えられます。一方でプリンス・ジョン – 強欲王は、手札破壊をトリガーに自分の手札を補充でき、長期戦でも息切れしにくい構成を支えます。

弱点となりやすいトップデックへの対策としては、バウンス効果を持つ歌の存在が重要です。秘密のブルーノ – We Don’t Talk About Brunoは大型キャラクターを一時的に排除しつつ、再び捨てさせる展開も狙えます。相手の行動を縛り続け、手札と盤面の両方を管理することで、主導権を握り続ける立ち回りが求められるデッキです。

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